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如果你梦想着有一天可以在把计算机绑在脸上,那么苹果宣布,你实现梦想的时刻已经来了。

“One More Thing”——这是乔布斯时代的标识,这句话之后的新品,往往是最大的惊喜

在今天苹果的年度全球开发者大会上,在万众期待的one more thing环节,苹果发布了一款“智能护目镜”,预示着一个“后iPhone时代”的世界。

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多年来,苹果的“即将推出”的 XR 头戴设备,一直备受瞩目,今天我们终于看到了它的实现。它看起来像是一副滑雪护目镜,但是是最豪华、最科幻的那种,像是由丹尼斯·维伦纽瓦想象出来的。

这款被称为Apple Vision Pro的“护目镜”是一台混合现实可穿戴计算机,它是一个 AR 增强现实体验,采用了 VR 头戴设备的形式,但比我们平时所见到的任何其他 AR 或 VR 头戴式显示器都要好看得多。

库克称其为“一个全新的增强现实平台,一个革命性的新产品”。

戴上 Vision Pro 就能摆脱显示器的限制,你周围的空间将变成无边的画布,能把 app 随便放在各处使用,就像它们存在于现实世界一样。

可以随意调尺寸,能拍摄照片和视频,以全新方式让每个难忘时刻生动再现。能在巨幕上看电影、节目和比赛,超沉浸地打游戏,并有空间音频环绕,还能和其他人如身处同一空间般交流。

而控制 Vision Pro 只要用我们与生俱来的直观工具:眼睛、双手和语音就可以。在系统中导航只要动动眼睛。每个图形元素都很生动,会回应你的目光,捏合手指就能选择,轻拂就能滚动,手眼的绝妙组合,感觉就像在用意念控制一切。

Vision Pro 开创了一类崭新的计算设备,能将数字化内容融入真实世界,实现增强现实。


空间计算时代的开始

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2016 年 2 月,在巴塞罗那的通信展上,几百名媒体记者、公司代表戴上三星发放的 VR 显示器,沉浸于简陋而新奇的画面。无人注意到 Facebook CEO 马克·扎克伯格快步走过。

从 2014 年扎克伯格收购 Oculus 开始,VR 狂热已经持续一年多。

时任苹果首席设计师的 Jonathan Ive 在 2015 年 2 月接受《纽约客》采访时嘲笑说,把计算机绑在脸上是个错误的选择。

半年后,苹果挖来杜比实验室产品和技术负责人Mike Rockwell,负责机密项目,研究如何将计算机绑在脸上。

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Rockwell 原本希望做一个功能和体验都远超同行的 VR 设备,但在立项阶段就被否决,因为苹果希望新产品能改变人与世界互动的方式,而不是无视周遭环境,在一个虚拟的现实里娱乐至死。

Apple Vision Pro 采用的是以 VR(虚拟现实)的方式实现 AR(增强现实),它允许佩戴者“看到”他们周围的真实或物理世界,而不像全面覆盖脸部并限制视野的VR头戴设备。

戴上 Vision Pro 后,眼前依然是两块屏幕,但 Vision Pro 内外布满摄像头等传感器,通过 12 个摄像头、激光雷达和红外传感器捕捉外部画面,实时渲染出实景一般的图像呈现在屏幕上,让你有种看穿屏幕的错觉。

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旋转 Vision Pro 右上方的旋钮,就能从以假乱真的外部世界(AR)切换到沉浸的虚拟空间(VR)。

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眼睛是重要的交流和情感表达窗口,Vision Pro 的另一个基础设计目标是不使你与周围的人隔绝,让你们可以彼此互见。

所以有人在附近时 Vision Pro 外部的弧形屏幕会显示你的双眼,苹果将其称为 EyeSight。

EyeSight 在显示你的眼睛之外,还能让他人意识到,你此刻在专注于什么,让你周围的人清晰地知道此刻你是不是能看到他们。

苹果系统自带的那些常用app,Vision Pro 都有,备忘录、Keynote 、Safari、FaceTime……这些 app 现在突破了屏幕的限制,来到你的空间里,你可以随处摆放,随意调整,它们甚至在空间中投下阴影。

app 内容也不局限于二维世界,3D 文件可以直接拉出来从各种角度看,就像真的摆在你眼前一样。

可以想象像建筑设计、工业设计这类的3D使用场景将会非常实用。

Vision Pro 对于视频通话时虚拟存在的3D头像的处理非常独特:名为VisionOS的设置会扫描你的脸,制作一个深度伪造的你,然后将其投射到通话中的其他人。你出现在屏幕上,看起来有点像Memoji,但更逼真,甚至更可怕。

Vision Pro 最好的功能之一是能够与 Mac 无缝连接,只需看它一眼,你就会得到一块宽大、私密而便携的 4K 显示屏。视频工作者估计会很喜欢吧。

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任何房间都能变成你的私人影院,比如坐飞机的时候,戴上你的 AirPods 坐好后再调出一个空间环境,你就能好好看场电影,好像周围的座椅和噪音都消失了一样。

Vision Pro 让各种 app 和体验都能做到更意想不到,它们可以超越真实房间大小,因为有了新的“空间环境”。空间环境能无限延展并变幻你的房间,让原本不可能的体验成为现实,因为拍摄它们时保留了完全的体积感。

所以如果想调整沉浸感的程度,只要转转数码旋钮就好。

但是一家四口坐在客厅沙发上带着四个Vision Pro看《阿凡达》的场景,似乎并不会太温馨,而且巨贵,但对于社恐来说,似乎很香。

不管怎么说,如同 Mac 将我们带入个人计算时代,iPhone 将我们带入移动计算时代,Apple Vision Pro 或许会将带我们进入空间计算时代,这或许会是一个伟大历程的起点,一个强大个人化科技的全新维度。


"有史以来最先进的个人电子设备"

无法想象有一天会有一个有线的头戴设备被认为是市场上最高端的头戴设备,但苹果做到了。

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Vision Pro 是一款有线头戴设备,尽管这取决于这个奇怪新世界中什么被认为是“有线”的。它连接到一个外部电池,一个流线型的铝制电池,续航两个小时。

当你以为这个外部电池意味着头戴设备本身会感觉像轻如羽毛时,其实不然,“它仍然感觉沉重”,体验过的科技博主们说。

除了有线连接的电池外,Vision Pro 的特点似乎是一长串高端科技。

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这包括配备两个超过每只眼睛 4K 分辨率的微型 OLED 显示屏。苹果称两个显示屏的总分辨率为 2300 万像素,当考虑到 8K 是 3300 万像素,4K 是 1000 万像素时,这介于两者之间,更像是 6K。

它还配备了一个 M2 处理器,配合一个新的 R1 协处理器,可以帮助驱动许多视觉系统,如 12 个摄像头,使混合现实、手势跟踪和眼动跟踪接口成为可能。

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所有这些都由一个“几乎无声”的冷却系统冷却,这意味着苹果正在积极冷却头戴设备,考虑到它需要同时冷却两个芯片和三个显示屏,这是有道理的。

外向的曲面 OLED 透镜显示屏不仅对观众而言令人印象深刻,而且是昂贵的技术和计算昂贵的。


不会消失...

过去20年的每个成功的苹果产品都以某种方式消失在我们的生活中——iPhone消失在我们的口袋里,iPad消失在我们的手包里,Apple Watch住在我们的手腕上,AirPods躺在我们的耳朵里。

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但是,Vision Pro在一个关键方面与几乎所有现代苹果产品都不同:它不会消失。
事实上,它正相反。

它绑在你的脸上,遮住了你的眼睛,这是人类生活体验中至关重要的感官器官。

这也适用于世界上的每一个其他平视显示器(head-up display),无论它是一副AR眼镜、一个面向工业的头戴式设备还是完全沉浸式VR护目镜。这种体验无疑是卓越和超现实的,但它需要一种悬置不信任和牺牲自主权。

即使是苹果也还无法通过设计方式摆脱基本上是侵入性技术的困境。


远超预期的价格,是坏事吗?

在这次活动之前,人们对于苹果的头戴设备的最终价格期望很高,但“高”通常意味着大约2000美元的估计,或者达到2500美元。

3499美元的价格标签基本上超过了任何预测,让很多人瞬间泄气。

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苹果在前期宣传方面做得非常好,以至于它说服了不少人,认为这是我们生活中需要的产品。但是价格的揭示让很多“将要购买”的人毫不犹豫地变成了“绝对不会购买”。

但回顾一下Vision Pro的技术规格,可以看出为什么它要花那么多钱。仅仅是显示器,两个可以提供真正的4K分辨率的微型OLED屏幕,可能已经非常昂贵了,更别说花哨的内置扬声器、激光雷达空间感应、双自定义处理器等等。

正如苹果在演示中所说,“Vision Pro是有史以来最先进的个人电子设备”,这是另一个考虑到现在的情况,明显是要消除一些价格上的震惊。

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这个价格意味着它只会吸引一小部分能够负担得起豪华消费的买家,对于许多希望在新奇令人兴奋的事物上率先采用技术的技术前瞻性早期尝鲜者来说,它已经超出了他们的范围。

尽管如此,不是没有先例表明某些普通大众无法触及的东西为未来成为所有人基本的技术奠定了基础:1981年推出的原始IBM PC的零售价为1565美元(或者对于适当配置的版本几乎是这个价格的两倍),这在今天的美元价值超过了5000美元。个人计算机在相当一段时间内都相当昂贵,直到在其普及过程中从价格曲线中获益。


因为它是 APPLE

但很明显,苹果认为 Vision Pro 是一个空间计算平台,而不是单一设备。

它的独特之处——调整虚拟环境的沉浸水平——可能是它最好的卖点,即使售价高达3500美元。这意味着想要构建协作软件的2D覆盖层的应用程序开发人员会喜欢,想要拍摄3D恐龙电影的内容创作者也会喜欢。

3D的恐龙咚咚咚地踩在你面前,蝴蝶在房间里飞舞,然后停在你伸出的手指上,这些体验绝对可以在其他AR或VR头戴设备中出现。不同之处在于,苹果有能力吸引好莱坞导演和应用程序开发人员来构建它们。

许多人将 Vision Pro 视为 XR 市场的第三波,以及意味着这个行业从 VR 过渡到 AR,尽管 Vision Pro 主要是 VR 头戴设备,带有 AR 属性,有许多摄像头,可以帮助实现混合现实体验。

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然而,苹果希望远离 VR 和 “元宇宙”,并希望占据更广阔但也更远离的 AR 市场。
苹果的 Vision Pro 有可能最终以其他面部计算机所没有的方式推广AR,仅是因为它是苹果。开发人员已经表达了对头戴设备的兴奋。再次强调,以3500美元的售价,Vision Pro 还是可能会被有消费能力的开发人员和小工具爱好者抢购。


“特斯拉Roadster”时刻?

VR 虚拟现实和 AR 增强现实在某种程度上已经存在了几十年,但迄今为止它们未能达到大规模采用。

根据国际数据公司(IDC)的研究,2022年VR头戴式显示器的出货量下降了20%以上。IDC将其归因于市场上供应商数量有限、宏观经济环境的挑战以及消费者缺乏大规模市场采用。

根据《华尔街日报》的报道,引用Pitchbook的数据,对VR初创公司的风险投资也比几年前下降了很多。2019年,VR领域吸收了63亿美元的投资,而去年的投资总额为48亿美元。

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Meta最接近在VR市场上取得一定成绩:价格合理的Meta Quest和Quest 2 VR头戴式显示器的销售表现比大多数头戴式显示器都要好,据报道自产品推出以来已经售出了2000万台。Meta刚刚了Meta Quest 3,这是在苹果重大发布之前匆忙推出的。根据IDC的数据,Meta头戴式显示器占据了近80%的市场份额。

即使如此,Meta仍然难以销售其价格更高的模型——Meta Quest Pro,售价1000美元。而它已经向“元宇宙”战略注入了数十亿美元,以实现这种程度的成功。该公司表示,预计其VR部门Reality Labs的2023年损失将较去年显著增加。

但是,一些人仍然对混合现实进入主流市场的潜力持乐观态度,部分原因是苹果进入这个领域。跟踪移动和消费设备的研究经理Jitesh Ubrani在分析师笔记中表示:“索尼的新PSVR2和苹果进入这个领域将有助于带来额外的销售量,而Meta和Pico预计将在2023年底推出的新设备将在2024年为VR建立动力。”

增强现实公司Magic Leap的首席执行官Peggy Johnson在接受WIRED采访时表示,苹果进入市场对行业的其他公司来说是“绝对是一件好事”

Johnson说:“我们已经独自站在这里十多年了,致力于研发并试图让真正的增强现实系统工作。在那之前有几年的技术研究开支。因此,当我们看到任何人进入这个领域时,这对整个生态系统都是有益的。这是一个大的验证。”

一些应用程序开发人员也对前景感到兴奋。AR/VR公司Spatial的联合创始人兼首席执行官Anand Agarawala说:“我认为这可能是混合现实的特斯拉Roadster时刻。”“苹果在制造硬件方面非常出色,在UX方面也非常出色,这是其他进入该领域的人所没有的。因此,我认为这可能是一个真正的‘征服想象力’的一年。

它确实可能是一个“特斯拉Roadster”时刻,因为当电动汽车第一次推出时,有些人怀疑它到底是一个“昂贵的玩具”还是一个新时代的开始。对于苹果来说,最好的情况是两者都是。


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